Mindig szeretem az olyan regényeket és filmeket, amik valamilyen szinten kapcsolódnak a kóckasághoz vagy pont, hogy kockákról szól. Ilyen volt például Tad Williams Más világ regényei, ahol a szereplők egy része online szerepjátékosok, akik bizony akaratuk ellenére bent ragadtak egy virtuális világban vagy ott van a Stranger things sorozat, aminek a főszereplői egy kis csapat D&D-t játszó srác, akiknek bizony Lovecrafti borzalmakkal kell megküzdeniük, és közben a sorozat alkotói egy hallom kockás filmes és regényes utalást rejtettek el a sorozatban.
Folytathatnám a sort Ernest Cline Ready Player One-val, ami már-már oda a geek kultúrkörhöz, de azt le lehet szögezni, hogy mindenképpen nevezhetjük egy megregényesített kis lexikonnak is.
Így nem meglepő, hogy tavaly szemet szúrt az Agave könyvkiadó egyik reklámja, ami Matt Dinniman Dungeon crawler carl A kazamata hőse c. regényét hirdette, akkor felcsillant a szemem, hogy ez mi lehet, talán egy újabb Ready Player One több szerepjátékos elemmel? Elolvastam a fülszöveget, egy kicsit utána olvastam, majd úgy voltam vele, egy életem egy hallálom adok egy esélyt a regénynek és be rendeltem.
Galaxis útikalauz stopposoknak jellegű kezdés
Történetünk főszereplője Carl, majdnem olyan balszerencsés az életben, mint Douglas Adams Arthur Dentje. Az élete romokban hever, a barátnőjével több éves kapcsolat után szakított, miután kiderült, hogy a lány bizony megcsalta. A magányban csak egyetlen társa van, párjának díjnyertes perzsa macskája Muffin, akit hamarosan vissza kellene adnia jogos tulajdonosának, de ehhez valahogy Carlnak nem fűlik a foga.Éppen azon morfondírozik, hogyan tudná megtartani a macskát, amikor is aztán egyszer csak Muffin kiszökik, egy nyitva felejtett ablakon keresztül, a fagyos téli éjszakába. Természetesen jó macska módjára Muffin az ablak melletti faágon reked, és Carl egy kabátban és egyszál boxer alsóban ki rohan, hogy valahogy leszedje a macskát a fáról, amikor is beüt a kataklizma.
Arthur Dent világát a Vogon építész flotta pusztította el, addig Carl-ét a Galaktikus Szindikátus és annak is egy vállalata a Borant. Carl Denthez képest annyival szerencsésebb, hogy a Borant nem az egész bolygót pusztította el, csak lecsupaszították a Föld felszínét úgy, hogy minden nyersanyagot legyen az élő vagy élettelen azonnal feldolgoztak, ami annyit tesz, hogy azok az emberek, akik fedett helyen voltak legyen az épület vagy jármű azonnal dezintegrálodtak. A feldolgozást csak azok az emberek élték túl, akik éppen a szabadban tartózkodtak, így Carl életét közvetett módon Muffin mentette meg.
Azonban míg Dent kapott segítséget és időben el tudott menekülni a Földről, addig Carl nem volt ilyen szerencsés. A túlélőknek a Szindikátus mesterséges intelligenciája egy ajánlatot ad vagy részt vesznek, a Kazamata Kaland a Világkörül versenyen vagy pedig meg próbálnak túlélni a lecsupaszított pusztaságban.
Akik részt vesznek a versenyen, azoknak végig kell járniuk a 18 szintes Dungeont, ahol minden egyes szint teljesítésére egyre kevesebb idejük lesz, aki élve ki jut 18 szintről az lesz a Föld leendő kormányzója és teljes hozzáférést kap a feldolgozott nyersanyagok felett.
Carl-nak nem sok választása maradt vagy halálra fagy Muffinnal vagy pedig részt vesz a versenyen. Így a vesztesek teljes nyugalmával belépnek az egyik kapun és azzal kell szembesülniük, hogy egy online játék részesei lettek azzal az egy eltéréssel, hogy bizony, ha itt meghalnak, akkor nincs visszatérés. Kalandjuk elején rögtön megismerkednek mentorukkal Mordecai-al aki egykor épp úgy részt vett egy Kazamata kalandban, de ő úgy döntött a játék közepén, hogy elfogadja a mentori állást, mint, hogy tovább kockáztasson. Emellett pedig Muffin rögtön a játék elején kap egy olyan fejlesztést melynek köszönhetően, megtanul beszélni és bizony kezdő értékei még Carlt is túlszárnyalják.
Ezzel veszi kezdetét a két kalandor igen érdekes kalandja és még nem sejtik, hogy bizony a játék eleje még csak a kezdet.

Ready Player One újra töltve?
Nem a Dungeon crawler carl nem egy Ready Player One. Cline a regényében a fő fókuszt a nosztalgia kapja, míg a Dungeon crawler carl napjaink felgyorsult világára reflektál leginkább.
Carl és Muffin szó szerint egy mmo játék világába csöppennek, és ez igen jól van megjelenítve a regényben is. A Borant AI-ra mindenről informálja Cartl és Muffint, és ezzel együtt az olvasót is. A rengeteg szatirikus megjegyzést olvashatunk Carl és Muffin teljesítményeiről és az ellenségekről.
Ennek köszönhetően a regény tele van humoros részekkel, de a regény nem egy esetben vesz komorabb fordulatot, mert bizony a játék előrehaladtával Carlnak egyre jobban szembesülnie kell a Szindikátus szadista fogyasztói társadalmával, akiknek nem számít, hogy élő emberek hullanak el a játék közben, csak a szórakozás érdekli őket. Dinniman ügyesen állít görbe tükröt a mai influenszer és streamer világnak.
Azt kell, hogy mondjam, hogy a Dungeon crawler Carl A Kazamata hőse tetszett és kellemes csalódás volt a számomra. Őszintén attól tartottam, hogy egy értelmetlen klisé halmaz lesz, de szerencsére nem az lett. Talán egy kicsit a világ szürreális környezete és a rengeteg info box pár embert egy kicsit vissza tarthat, de azt kell, hogy mondjam, hogy ez ne ijesszen meg senkit se, és adjanak egy esélyt a regénynek.
Nálam már polcon van a következő rész, de egy kicsit kell még várnia mert még bizony van egy két könyvnyi elmaradásom.



Ahol egykor szent ligetek és erdők álltak, most gyárak terpeszkednek, és vaskos fekete füstjükkel terítik be az egykori tenger kék eget. A régi kor gyermekei vegyes csodálattal és borzadállyal tekintenek a számukra megváltozott világra, melyet az ember magának követel.



2021-ben kezdtem el azzal a gondolattal játszani, hogy ki kellene próbálni, hogy milyen lenne streamelni. Akkor még úgy gondoltam, egy élő közvetítés biztos nem férne bele az életembe, de magát a videozás ötletét nem szeretem volna el vetni, és ekkor született meg a Geeksarok youtube csatornája és a kísérleti Retró Gameplay sorozat. Bár sorozatnak elég merész nevezni, mert csupán pár video született.
Mielőtt a Blizzard befutott volna a Warcraft-tal, Silicon & Synapse név alatt egy nagyon jó logikai platformer játékot adtak ki. Ez volt a The Lost Vikings. A játékban három vikinget kell irányítanunk, akiket elraboltak az idegenek és haza kell őket juttatnunk. Mindegyik vikingnek rendelkezik két egyedi képességgel, amit bizony össze kell kombinálnunk, mert az adott pályák csak így oldhatok meg. Ha elveszítjük az egyik harcosunkat, akkor bizony kezdhetjük is újra az egész pályát. A kérdés, most már csak, hogy hőseink haza jutnak e?






Az első Warhammer játék a Warhammer The Mass Combat Fantasy Role-Playing Game 1983 szeptemberében jelent meg a Games Workshop és a Citadel Miniatures közös játékaként. Ekkor még csupán csak egy szerepjáték elemekkel gazdag általános fantasy wargame volt és senki sem gondolta volna, hogy a végén világméretű franchise fogja kinőni magát és az egész világon milliók fognak érte rajongani. 

A Games Workshop tavaly indította el saját streaming szolgáltatását a Warhammer+.- A szolgáltatás számos a hobbihoz tartozó oktató videokat tartalmaz, de ezen felül számos a Games Workshop által gyártott animációs sorozat is felelhető.